No dejes pasar la oportunidad de incorporarte a una de las industrias con más futuro del momento.

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OBJETIVOS


El principal objetivo formativo del Máster es dotar al alumno de conocimientos avanzados sobre el desarrollo de videojuegos. La especialización del alumno permitirá de manera natural su integración en un equipo de trabajo multidisciplinar, generando de este modo expectativas laborales consistentes y reales que redundarán en el desarrollo de un tejido industrial firme y estructurado. La sistematización didáctica y pedagógica del curso cubre todos los aspectos necesarios para el desarrollo de un videojuego: la creación y diseño de sus bases narrativas, el dominio de su estética y la lógica de su programación.

La actual industria del videojuego español tiene múltiples focos pero los mejores estructurados se encuentran en Madrid y en Barcelona dónde existen además de múltiples empresas dedicadas al sector, másteres y cursos de formación que fomentan la colaboración de estudiantes con profesionales del sector. En Andalucía aunque existen diferentes compañías que se focalizan en el desarrollo de videojuegos no existe una implicación de la Universidad en formar profesionales para que se integren en este tejido. En ese sentido este Máster nació con el objetivo de que los miembros de las empresas del sector se involucren en la formación y pueda producirse una transferencia directa de alumnos al mercado laboral.

El objetivo del máster es que los alumnos puedan crear un videojuego en sistemas Mac, iOS, Android, Windows Phone, Windows Store, Windows Desktop (Unity 3D permite el despliegue del juego hasta en 17 plataformas). Así mismo en función del software el alumno conocerá como generar juegos para otras plataformas como consolas PS o XBox. Todo ello gracias a un profesorado que atesora muchos años de experiencia en la industria del videojuego y en el estudio teórico de los mismos.

Fortalecer

Fortalecer, a través de la formación universitaria, las bases estructurales del actual tejido industrial andaluz dedicado al videojuego.

Establecer un diálogo

Establecer un diálogo entre la Universidad y el mundo de la empresa de los videojuegos, acercando posiciones y buscando puntos de encuentro entre las demandas laborales de los empresarios y la formación universitaria

Generar sinergias

Generar sinergias entre estudiantes de formación y perfiles diversos en la certeza de que sólo su complementariedad podrá definir el éxito de una industria tan compleja como la de la creación de videojuegos

Canalizar y orientar

Canalizar y orientar las capacidades de nuestros alumnos hacia un mercado laboral desatendido por los planes de estudio oficiales de nuestros grados y licenciaturas

Internacionalización

Aprovechar la internacionalización del mercado del videojuego y la amplitud de público a la que se dirigen sus productos para generar una industria que pueda traspasar nuestras fronteras y hacer competitivos a sus futuros profesionales